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Día del Gamer: tecnología y diseño detrás de una industria de US$ 188.800 millones

Con ingresos estimados en US$ 188.800 millones y 3.580 millones de jugadores en 2025, el mercado global de videojuegos combina desarrollo tecnológico, diseño y experiencia de usuario para sostener el crecimiento de una industria que también gana espacio en el Perú.

El diseño de niveles, el modelado 3D, la inteligencia artificial y los sistemas de progresión forman parte de las herramientas utilizadas para desarrollar experiencias de videojuegos.

La industria de los videojuegos se ha consolidado como uno de los principales segmentos del entretenimiento digital a escala global. Según estimaciones de Newzoo citadas en el sector, el mercado habría alcanzado ingresos por US$ 188.800 millones en 2025, mientras que el número de jugadores llegó a 3.580 millones a nivel mundial.

En este contexto, cada 29 de agosto se celebra el Día del Gamer, una fecha que pone en el centro a una comunidad que forma parte de un mercado en el que convergen entretenimiento, tecnología, desarrollo de software y creatividad.

Más allá del desempeño comercial de un título, su capacidad para atraer y mantener jugadores está relacionada con una serie de decisiones vinculadas al diseño. El desarrollo de niveles, el modelado tridimensional, la progresión de los personajes, las animaciones y el uso de inteligencia artificial forman parte de las herramientas utilizadas para construir la experiencia de juego.

Aarom Del Carpio, coordinador especialista de la Facultad de Diseño y Comunicaciones de Cibertec, explica que el desarrollo de un videojuego involucra distintas disciplinas y que su funcionamiento no depende únicamente de la calidad gráfica o de la historia.

“Un videojuego exitoso no depende únicamente de una buena historia o de gráficos de última generación. Detrás de cada título convergen disciplinas como programación, modelado 3D, diseño de niveles, inteligencia artificial y experiencia de usuario”, resaltó Del Carpio.

Cinco elementos que intervienen en el diseño de un videojuego

1. Una dificultad que acompaña la evolución del jugador

El nivel de desafío constituye uno de los componentes centrales de la experiencia. El diseño debe incorporar dificultades que aumenten progresivamente conforme el usuario adquiere nuevas habilidades y conocimientos sobre el juego.

La intención es establecer un equilibrio entre desafío y capacidad de respuesta del jugador, evitando que la experiencia resulte demasiado sencilla o que un incremento abrupto de la dificultad genere frustración.

2. Mundos diseñados para incentivar la exploración

El modelado 3D y el diseño de niveles permiten construir escenarios que no solo funcionan como espacios de desplazamiento, sino también como parte de la experiencia.

Caminos alternativos, elementos interactivos, objetos ocultos y detalles en los escenarios pueden incentivar la exploración y ampliar las posibilidades de interacción del usuario con el entorno virtual.

3. Sistemas de progresión y recompensas

El avance dentro del videojuego también constituye un elemento de diseño. El desbloqueo de habilidades, herramientas, personajes o nuevos niveles permite establecer objetivos sucesivos y ofrecer al jugador una referencia sobre su progreso.

Estos sistemas pueden variar según el género y la estructura de cada título, pero tienen como punto común establecer metas que acompañen el desarrollo de la partida.

4. Animaciones y respuestas a las acciones

La respuesta del videojuego frente a las decisiones del usuario también influye en la percepción de control. Animaciones, efectos visuales, sonidos y movimientos deben mantener coherencia con las acciones ejecutadas.

Esta retroalimentación permite que el jugador identifique con mayor claridad el resultado de sus decisiones y contribuye a construir una experiencia más inmersiva.

5. Inteligencia artificial aplicada a la experiencia

La inteligencia artificial es otra de las herramientas incorporadas al desarrollo de videojuegos. Entre sus aplicaciones se encuentra la programación de comportamientos para personajes y enemigos, así como la generación de situaciones variables que pueden modificar el desarrollo de una partida.

El uso de estas tecnologías amplía las posibilidades para diseñar experiencias con mayor variedad de respuestas e interacciones.

Un mercado que también gana espacio en Perú

El crecimiento del mercado internacional tiene un correlato en el número de personas que participan de la actividad gamer en el país. De acuerdo con cifras de la Asociación Peruana de Deportes Electrónicos y Videojuegos (APDEV) citadas en el comunicado, alrededor de 11 millones de peruanos son gamers.

La dimensión de esta comunidad abre también un espacio para actividades vinculadas con el desarrollo de videojuegos, desde la programación y el diseño de personajes hasta el modelado 3D, la creación de niveles y la implementación de herramientas de inteligencia artificial.

En esa línea, el desarrollo de videojuegos requiere perfiles que combinen competencias tecnológicas y creativas. Del Carpio señala que los profesionales vinculados con esta industria necesitan familiarizarse con motores gráficos y herramientas de modelado 3D, además de contar con conocimientos de programación, experiencia de usuario e inteligencia artificial.

“Hoy, un diseñador debe conocer motores gráficos y herramientas de modelado 3D, además de contar con nociones de programación, experiencia de usuario e inteligencia artificial para crear experiencias atractivas y funcionales”, sostiene Del Carpio.

Así, el mercado de videojuegos no se limita a la creación de contenidos de entretenimiento. Su desarrollo involucra una cadena de conocimientos y servicios tecnológicos que incluye software, diseño digital, programación, animación y experiencia de usuario, componentes que adquieren mayor relevancia a medida que crece la base mundial de jugadores.

En el marco del Día del Gamer, la evolución de esta industria muestra que detrás de cada videojuego existe un proceso de diseño en el que las decisiones sobre dificultad, progresión, interacción, escenarios e inteligencia artificial pueden definir la experiencia final del usuario.

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