Más noticias
-
Opinión
/ 1 semana ago¿Qué mercado eléctrico quiere construir el Ejecutivo?
La Comisión de Energía y Minas rechazó delegar facultades al Ejecutivo para modificar las principales normas del sector eléctrico, pero el...
-
Mix empresarial
/ 1 semana agoMujeres en STEAM: la brecha de talento que podría limitar el crecimiento de los empleos del futuro
En Perú, las mujeres representan solo 29,2% de los estudiantes matriculados en carreras STEM, mientras que la OCDE advierte que el...
-
Economía
/ 1 semana agoOsinergmin alerta por posible doble remuneración en adenda de Cálidda
La propuesta de extender por 10 años la concesión de Lima y Callao contempla más de US$550 millones en inversiones, pero...
-
Negocios
/ 1 semana agoEl 38% de hogares peruanos migraría a marcas más económicas ante el impacto de El Niño
La inflación de Lima Metropolitana llegó a 4,44% interanual en agosto, mientras que 42,9% de las familias prevé abastecerse con anticipación...
-
Economía
/ 1 semana agoDesempleo juvenil en Perú duplica la tasa nacional: ¿cómo destacar en el primer empleo sin experiencia?
La tasa de desempleo entre jóvenes de 14 a 24 años llegó a 9,6% en el primer trimestre de 2026, frente...
-
Finanzas
/ 1 semana ago¿Estás pensando en pedir un crédito? Estas son las claves que debes revisar antes de endeudarte
El interés por acceder a financiamiento alcanza al 76% de los jóvenes de Lima Metropolitana y Callao, pero antes de tomar...
-
Mix empresarial
/ 1 semana agoBrechas educativas de secundaria condicionan el acceso a la educación superior y al mercado laboral
Los resultados de la ENLA 2025 muestran que solo el 12,8% de estudiantes de quinto de secundaria alcanzó los aprendizajes esperados...
-
Economía
/ 1 semana agoCadenas de suministro: 86% de empresas reportó pérdidas por interrupciones
El 86% de empresas encuestadas a nivel global reportó pérdidas por interrupciones en sus cadenas de suministro durante el último año....
-
Mix empresarial
/ 1 semana agoDía del Gamer: tecnología y diseño detrás de una industria de US$ 188.800 millones
Con ingresos estimados en US$ 188.800 millones y 3.580 millones de jugadores en 2025, el mercado global de videojuegos combina desarrollo...
-
Negocios
/ 1 semana agoJóvenes pausan el aprendizaje del inglés y lo retoman cuando buscan nuevas oportunidades académicas y laborales
Un estudio del ICPNA entre 403 alumnos reingresantes muestra que las interrupciones del aprendizaje están relacionadas principalmente con factores personales y...

